نقد و بررسی بازی بتلفیلد ۶ (Battlefield 6): بازگشت به روزهای اوج

بتلفیلد ۶ بعد از چهار سال انتظار بلاخره از راه رسید و میشه گفت الکترونیک آرتز (Electronic Arts) حسابی تلاش کرده تا اشتباهات گذشته را جبران کنه. بازی در ۱۰ اکتبر ۲۰۲۵ یعنی ۱۹ مهر ۱۴۰۴ برای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/اس و پیسی منتشر شد و نسخهای برای نسل قبلی نداره. این بار توسعهدهندهها چند استودیو را زیر یک چتر به نام بتلفیلد استودیوز جمع کردن. دایس بخش چندنفره را ساخته. موتیو کمپین تکنفره را جلو برده. کرایتریون کمک کرده و ریپل افکت هم روی یک تجربه تازه کار کرده. چهره کلیدی پروژه وینس زامپلا هست. همون کسی که کال آو دیوتی مدرن را شکل داد و حالا میخواد بتلفیلد را به روزهای اوجش برگردونه.
تاریخچه سری پر از فراز و نشیب بوده. بتلفیلد ۳ و ۴ نبردهای بزرگ را به استاندارد تبدیل کردن. اما بتلفیلد ۲۰۴۲ با مشکلات عرضه و محتوای کم خیلیها را ناامید کرد. الکترونیک آرتز این بار از ابتدا درس گرفت. بیش از ۶۰۰ هزار بازیکن در برنامه بتلفیلد لبز نسخههای اولیه را تست کردن و نظراتشون مستقیم روی گیمپلی تأثیر گذاشت. نتیجه اثری شده که به ریشههای مدرن سری برمیگرده. سال ۲۰۲۷ و درگیری ناتو با شرکت نظامی خصوصی پکس آرماتا. اما با تخریبپذیری پیشرفتهتر و کلاسهای آشنا. بازی ۷۰ دلار قیمت داره و نسخه فانتوم ۱۰۰ دلار هست. حالت بتل رویال هم جداگانه رایگان عرضه میشه.
اگر میخواید بدونید این بازگشت چقدر موفق عمل کرده تا انتها با مجله همراه باشید.
داستان و کمپین تکنفره
بتلفیلد ۶ برای اولین بار بعد از بتلفیلد ۱، کمپین تکنفره را به سری برمیگردونه و این کار رو با تمرکز روی یک داستان مدرن انجام میده. داستان در سالهای ۲۰۲۷ تا ۲۰۲۸ اتفاق میافته، جایی که ناتو در حال فروپاشی هست و کشورهای اروپایی اصلی ازش خارج شدن. بعد از یک ترور مهم که جهان رو شوکه میکنه، شرکت نظامی خصوصی قدرتمند به نام پکس آرماتا (Pax Armata) وارد صحنه میشه.